中学生編

大事なコミュニケーションツールとして、任天堂のSFC、ゲームボーイを愛用してきた小学校生活でしたが、高学年にもなると、新たなゲーム機が登場し始めました。ソニーのプレイステーションです。

ソニーといえば、ウォークマンや家電のイメージがあったため、「別にSFCとゲームボーイがあればいいじゃない!」なんて友達同士で話していましたが、大手ロールプレイングゲーム(RPG)シリーズなどが、プレイステーションに移行することが発表されると、周りのみんなは次々とゲーム機の世代交代をはじめました。もちろん私もです。

友人宅でのゲームパーティーには自分のメモリーカードを持ち込み、攻略を手伝ってもらうなどの新しい交流の形が増えることとなっていきました。

小学校を卒業し、中学校になっても、中心のゲーム機はプレイステーション(以下PS)でした。ですが、PSのソフトは、良くも悪くも、クオリティがみるみる向上し、一種の映画のようなストーを持つものが大きく占め、個人で楽しむものが増え始めました。

すると、友人宅に集まりゲームを遊ぶということはなくなりました。部活も忙しく休日にゲームで交流する暇もありませんでしたから。

中学時代のPSは、私も友人も自宅で一人、RPGにのめりこむ様になり、学校や部活時に、進み具合を語り合ったりして話題の中心になっていました。

ですが、徐々にそういった話題も少なくなりはじめます。大量の情報を詰め込んだ攻略本の登場です。一冊あれば完璧にクリアできる本が溢れ始めたお陰で、誰かにこっそり聞いた秘密の攻略法にときめくことが無くなってしまいました。

クオリティ重視路線のPSでしたが、任天堂のニンテンドウ64
は、かつてのFC、SFCのようなコミュニケーション中心のゲーム機として活躍していました。私の周りでは所持する人は少なかったですが、持っている友人宅に遊びに行ったときは、小学生の頃と同じように楽しんでいました。

中学校も卒業間近となると、PSの後継機としてソニーがPS2を発表しました。受験の話題に紛れて、買う買わないといった議論を語っていたのは良く覚えています。